超级精灵手表(测试服)测评

超级精灵手表测试服)
超级精灵手表(测试服)测评

网友1点评:
体验了一下午,说说感受~
首先是优点,宠物种类繁多,收集党爱了~
其次是比较亲民的氪金系统,月卡12,业界良心(虽然知道大部分同类型页游月卡10,不过手机端很难得了)小氪可以有很不错的体验。
其次是地图中的互动元素,以及投抛物等东西的重现,我觉得是很有意义的,大大加强了游戏的可玩性,我觉得之后可以继续更进这方面的制作~
防沉迷系统怎么说呢,虽然明白不想让学生党花太多时间但是,成年了也会有略迷我就工作挂着,莫名其妙五小时经验砍半这就算了,我去做做其他的,结果卖了我的菜,半价卖出?也没有提示,我人当场傻掉,游戏里的金币本来有些难得,就很尴尬了我还指望换几个蛋呢。
然后是程序上的一些问题,目前一天下来遇到五次掉帧重启,其中两次在抓宠的时候;一次在抓宠期间卡死,不过理解新游戏总会遇到一次问题,而且是测试阶段,改掉就好了~
美术比较还原以往的页游,童年回忆~不过还是希望能跟进下画风,考虑下我们这些长大了的玩家QAQ

网友2点评:
只想说玩了半天,除了用VIP的100%捕捉,没抓到任何东西,真是开局VIP小镇抓条龙,一条龙从头打到尾!
技能描述真是简单,造成一定的伤害,我记得
这些个精灵是物攻还是魔攻啊!你倒是写一下啊!鬼知道
异常状态没有回合显示,我记得打了一个野怪用了8回合,睡眠可太真实了,玩家一起睡不能吃回血药,不能换人,直接跳回合。
任务没有任何说明,就那个草系徽章的两朵花,我在那个破地图点了半天,我记个还有个浇水的任务,桶找到了,怎么打水?原来湖面会闪闪发光啊!
还有啊,能不能加一下命中率这条属性,真就无限打不中呗,有个剧情任务卡在哪里,我不知道是不是我的问题反正大概率打不中。

网友3点评:
竖屏,感觉界面有点拥挤,横屏会好一些
画面,讲道理有点粗糙,但能接受
捕捉,普通电池和VIP电池,能量太少了,普通电池捕捉成功率有点低,只能捕捉低于自己背包最高等级的精灵,导致前期无法跟着剧情捕捉当场景精灵
采集,有些需要先制造工具有点繁琐
治疗,VIP才有随身治疗
经验,个人来说不是很喜欢经验果这种模式,偏向直接得经验进行分配
年卡百来块还行,但别搞内购➕广告,广告是真的恶心人

网友4点评:
玩到现在遇见了不少问题,建议一下:
1:关于宠物技能描述方面
(1)技能没有物攻与魔攻的描述,会导致魔攻宠物带个物攻技能。
(2)技能命中率很迷,4次催眠才中1次,建议每个技能描述上把技能命中率写上。
2:关于宠物捕捉
这个问题需要大优化,耗时间,概率低,而且看广告回来宠物被打死了,我当时懵懵的。
3:关于图鉴
游戏里可以看不了宠物的种族值和能学会的技能,但官方网站要有每个宠物能学会的技能和种族值。这样玩家才能知道要培养哪些宠物。
这三点是目前需要抓紧改进的地方,这三点完善才能让玩家玩的不会一头雾水。
4:一些妄想
改横屏:这点或许没多大希望,因为竖屏游戏改横屏那么要推翻很多东西,前期的消耗很多都白费。如果后期赚到钱了,还是希望能网横屏发展,横屏寿命绝对比竖屏长。

网友5点评:
优点
有点童年味道、没有抽卡、氪金方面算人性了(我已经被pua太久了)
5.7缺点
1,卡顿严重,抓宠物我可以,但是太卡了,手表抓的速度跟不上手的速度,总是重启很烦,服务器修一修。
2,新手区刷级很烦,三倍速和野区附近连战考虑一
3,剧情动画,节奏太慢了,不要把跳过当成加速,跳过就直接跳过,刷主线很麻烦
4,抓宠10%一次太多了,我不介意电池设定和广告,也算是心意和恰饭,理解都理解,麻烦搞多一点次数百分之五百分之四我觉得差不多,批量抓宠刷天赋很费劲,抓不到的还要废电池就nmlp
5,麻烦广告卡和年费或者月卡绑定一下,真的很麻烦,都是卡,攒一起也好,我都是嫌麻烦,冲石头也没有首次双倍提不起兴趣。
6,还有,希望可以自动搜集材料,或者就直接一个点的材料可以五分钟十分钟半小时连续采集,挂机模式,本来手机屏幕就不大,点来点去考验心态还要考验我的手。
7,画面设计走可爱风可以,不要太低龄化(宠物千万不要人形满天飞,四脚兽遍地走,真的,看的我快吐了,,,,个人意见)
总体上好好改改可玩性还是不错的,这才是首测,继续加油吧。
有什么意见再说吧

  • 本文由 发表于 2021年6月25日13:37:47
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.huojiajiuye.org.cn/rmrj/279540/

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: